FindVerse, keşfetme ve ilerleme fikrini oyunlu bir ürün kimliğine taşıyor. Hedef tahtası, adın yanındaki doğrudan işaret.
- Alan
- Dijital ürün kimliği
- Format
- Androverse ürünü · keşif & oyun
- Stüdyo
- Androverse
Merakı görünür bir hedefe bağla.
FindVerse’ün ürün fikri keşfetmek, oynamak ve ilerlemek etrafında şekilleniyor. Görsel kimlikte isim ile hedef tahtası aynı kompozisyonda. Merkeze yerleşen ok, sözel olarak anlatılan bulma fikrinin görsel karşılığını kuruyor.
Mor, sarı ve beyaz; Androverse’ün oyun ürünlerinde görülen hacimli anlatı dilini sürdürüyor. Find ve Verse bölümleri ayrı renk ağırlıklarıyla okunuyor. Hedefin dairesel yapısı, harflerin yuvarlak yüzeyleriyle akraba; yönü ise çapraz duran ok belirliyor.
Tasarımın içinden.
Fikri ayrı bir şekle çevir.
Hedef tahtası, keşif fikrini anlatmak için seçilmiş doğrudan bir işaret. Okun merkezde olması kompozisyona bir varış noktası veriyor. İsim ile simge birlikte görülürken ikisinin de kendi alanı korunuyor.
İsme iki ağırlık ver.
Find’in beyaz yüzeyi ile Verse’ün sarı kütlesi farklı katmanlar oluşturuyor. Mor çevre bu iki parçayı bağlıyor. Böylece uzun bir ürün adı tek renkli bir blok yerine kolay ayrılan iki sözcük olarak sunuluyor.
Yönü hareketli kur.
Çapraz ok, yatay ve dikey harf düzenine farklı bir yön ekliyor. Hacimli yüzeyler oyunsu karakteri pekiştiriyor. Kimliğin hareket hissi, ekranda animasyon olmasa bile şekillerin yerleşiminden okunuyor.
Yakından bak.
Arayüz ve görsel dünyanın ayrıntıları.
Merak, yön ve varış noktası.
FindVerse kimliğinde keşif fikri üç görsel kararda buluşuyor: isim, hedefin merkezi ve çapraz ok. Harflerin iki renk ağırlığı, uzun adın okunmasını düzenliyor; hedef ile ok da kompozisyona yön katıyor. Hacimli yüzeyler bu işaretleri aynı oyunlu dünyada topluyor. Sunumun odağı ürünün kimliği ve ilk karşılaşması.
- Find ve Verse, beyaz ile sarı üzerinden ayrılıyor.
- Hedefin merkezi, bakış için bir varış noktası kuruyor.
- Çapraz ok, harf düzenine farklı bir hareket yönü ekliyor.
İşin parçaları.
Ürün markası
FindVerse adını hedef ve ok işaretiyle birleştiren görsel kimlik sunumu.
Oyun görsel dili
Mor, sarı, beyaz ve hacimli yüzeylerle kurulan ürün karakteri.
Keşif kompozisyonu
Hedefin merkezi ile çapraz okun yönünü birlikte kullanan tanıtım görseli.
Senin ürününün bir sonraki adımı ne?
Ürününü, kullanıcılarının ihtiyacını ve tasarlamak istediğin deneyimi paylaş; ilk adımın kapsamını birlikte netleştirelim.

